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マリオカートWii の ショートカット を編集するページです。
各コースのショートカットポイントや、挑戦するうえでの注意点を紹介する。
- 場所
- 最後の右カーブの砂地(キノコ)
- ポイント
- 加速中に土管に当たらないように。
- 場所
- 牛がいる広場の芝生(キノコ)
- ポイント
- 2箇所あるので好きなところで使う。
- 場所
- 1.最後のカーブの草むら(キノコ)
2.最後のカーブを崖越え(キノコ・ジャンプ)
3.最初のカーブの前の左側のトランポリンキノコに、ダッシュキノコを使って飛び乗る
4.最初の左側にあるキノコに少し逆走気味にダッシュキノコ使って飛び乗り、崖をつたって登る
- ポイント
- 2.は極めて難易度が高いので注意。
4.について、キャラクターとマシンの組み合わせによっては不可能の場合がある。「凶悪ショートカット」のひとつ。
- 場所
- 中盤のコンベアカーブ後のトンネルを抜けた先にある池(キノコ)
- ポイント
- 直前のジャンプ台でアクションをしなければ成功しやすい。
- 場所
- 1.ワンワンカーブのジャンプ台(キノコ)
2.トンネルを抜けた後の草地(キノコ)
3.スタート地点手前にある2本目の左の木の前でキノコを使って飛び、着地後トンネルまで戻って壁に当たる
- ポイント
- 1.はアクションをしない方が速い。
2.はドリフトしながら抜ける。少し減速してから使うといい。
3.は「凶悪ショートカット」に該当する。
- 場所
- 最初のエスカレーターを上った先の右の店内(キノコ)
- ポイント
- ドリフトしながら進入するといい。加速中にジャンプアクションをする。
- 場所
- コブがたくさんあるところを抜けた右カーブ(ジャンプ)
- ポイント
- カーブに入る前にジャンプ。ジャンプ後は柵に突進するように行くと、ターンしてスピードを落とさずにいける。
- 場所
- 1.トロッコの線路に沿って進む
2.スタート地点を少し進んで後ろを向き、1番近い土管に向かってキノコ+ジャンプで突っ込む
- ポイント
- 1.はジャンプ中にトロッコに当たらないように。
2.は土管に乗ってコース上までジャンプしたら成功。後は必ず鉱山内に入ること。このコースは鉱山に入らなければ週回数にカウントされないためである。「凶悪ショートカット」のひとつ。
- 場所
- ルイージ像とデイジー像の広場の手前にある建物の中(キノコ)
- ポイント
- 狭いのでまっすぐ進入する。ジャンプアクションも忘れずに。
- 場所
- 1.2つ目のジャンプ台の先にある芝生(キノコ)
2.トンネル手前のアカこうらのオブジェクトの横の草地(キノコ)
3.最後のカーブの滝(キノコ)
- ポイント
- 1.は加速終了後にジャンプ台でアクションする。
2.は一直線にトンネルへ抜けられるように加速する。
3.はよくばりすぎて滝つぼに落ちないように。
- 場所
- スタート直後、右の2本のツタの間(キノコ)
- ポイント
- 意外と気づきにくいところにあるが、分かってしまえば入るのは簡単。アイテムやダッシュボードもあるのでお得。
- 場所
- 1.2つの動く足場の分岐を右に行き、岩をつたって飛ぶ(キノコ)
2.スタート地点左手の岩にキノコを使って乗り、反時計回りに走る
- ポイント
- 1.は他のコースとは比較にならない、超絶難易度のショートカット。少しでも向きがずれると即溶岩行き。
2.はなるべく外側を走ること。「凶悪ショートカット」のひとつ。
- 場所
- 1.最後のカーブの砂地(キノコ)
2.サンボのいる橋の後のカーブの柱
- ポイント
- 1.は最後に2連続ドリフトをしなくて済むのがメリット。
2.は2週目以降は倒れているので、ジャンプアクションを決めておこう。
ムーンリッジ&ハイウェイ †
- 場所
- 特になし
- ポイント
- あえて挙げるとすれば、急カーブ後の橋か、ゴール前だろうか。
- 場所
- クッパ像があるエリアのダート(キノコ)
- ポイント
- 下手すると火の玉に当たるので注意。
- 場所
- 1.最初の下り坂を「飛翔」(キノコ・ジャンプ)
2.大穴が2つあるエリアの先の連続ヘアピン(キノコ・ジャンプ)
3.最後のカーブ(キノコ)
- ポイント
- 1.は大幅な短縮が可能だが、ジャンプのタイミングが難しい。着地後の向きにも注意。
2.はジャンプ時に右ドリフトの準備をしておく。これまた難易度が高く、飛び越せても勢いあまって落ちる危険性が高い。
3.は最後のダッシュボードを無視し、イン側に進んで使う。
- 場所
- 1.スタートから数えて5本目と6本目の木の間(キノコ)
2.海(キノコ)
- ポイント
- 2.はマシンが全て海に浸かるとかなり減速するので注意。
- 場所
- 1つ目・3つ目の水流(キノコ)
- ポイント
- 減速するのでキノコを使う。ちなみに2つ目は他より長く、抜けるのが難しいので素直に橋を渡った方が速い。
- 場所
- まわっているアイテムボックスがあるエリアの右手の崖
- ポイント
- SFC版を遊んだことがある人なら誰もが知るであろう近道。ジャンプアクション中に右ドリフトの準備をする。
- 場所
- 1.巨大なキノコとレンガの間(キノコ)
2.マリオの看板付近の木とレンガの間(キノコ)
- ポイント
- いずれもドリフトしながら加速しよう。
- 場所
- 特になし
- ポイント
- 強いて言うなら氷の割れ目。少しなら上を走ることが可能。距離に応じてミニジャンプ・ミニターボ・キノコも併用する。
GBA ヘイホービーチ †
- 場所
- 離れ小島(キノコ)
- ポイント
- カニの妨害に注意。ダート走行が優秀ならキノコは必要ない。
DS モンテタウン †
- 場所
- 1.橋を越えた後の商店街の右の裏道(キノコ)
2.橋の前を右に進んで海越えジャンプ(キノコ・ジャンプ)
- ポイント
- 1.は多少減速してから使う。直線ではないので注意すること。
- 場所
- 1.2つ目のダッシュジャンプ台後の左のダート(キノコ)
- ポイント
- ダートの左にある細い道を通ってもいいが、かなり難しい。
DS サンサンさばく †
- 場所
- 終盤の連続ヘアピンの最後(キノコ)
- ポイント
- 他の場所で加速すると再び砂地に捕まってしまい危険なので、最後がおすすめ。
- 場所
- 連続ジャンプ地帯の最後を左にジャンプし、ダッシュジャンプ台とドッスンがいる場所まで飛ぶ(キノコ)
- ポイント
- かなりの短縮になるので、ぜひ極めるべし。尋常ではないほどの難易度だが。
64 DKジャングルパーク †
- 場所
- 洞窟内のダート(キノコ)
- ポイント
- キャラクターとマシンが重い組み合わせなら壁や天井にぶつかりにくい。『64』では有名な近道だった。
- ポイント
- ワンワンがいる芝生(キノコ)
- ポイント
- 本当に芝生に入るぎりぎりのところで使うといい。
- 場所
- 1.ゴール直前にある細い隙間(キノコ)
2.最難関ヘアピン手前のカーブ(キノコ)
- ポイント
- 1.は当時よりかなり狭くなっているので、まっすぐ進入する。
- 場所
- 各所のお花畑(キノコ)
- ポイント
- ドリフトしながら入ろう。
GC DKマウンテン †
- 場所
- 終盤の連続ヘアピンの崖
- ポイント
- 難関の連続急カーブを簡単に越えられる。入るときは少しブレーキしよう。
1.城に入ってすぐ右側の植込み(キノコ)
2.ゴール前の右カーブのところで右側の塀に上る。
3.城を出てすぐのカーブの芝生(キノコ)。
- ポイント
- 1.は植込みの間に進入して斜めに横切ること。
2.はジャンプアクションで右に行き過ぎて落ちないように注意する。
まとめ †
今回最も難しいショートカットはキノコキャニオン(2.)、グラグラかざん(1.)、レインボーロード(2.)、GBA クッパキャッスル3。
3周連続でショートカットを決めることができればかなりの短縮になるが、いずれも他のコースとはケタ違いの難易度なので注意。
次元を超える(?)凶悪ショートカットは当該ページを参照。
ムーンリッジ&ハイウェイと64 シャーベットランドについては詳細不明。明確にショートカットと呼べるような場所がないため、キノコの使用場所は基本的に不問。