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海辺につくられた岩場を走るコースで、大きく分けて3つのエリアで構成されている。陽気なBGMが流れていて、エリアごとに曲調が異なっているのが特徴。地上では耳をすますとホイッスルの音も聴こえたりする。~
序盤はちょっとした洞窟、中盤は水流に乗って進み、終盤は海の中にある土管型のトンネルに入って、海中探索を楽しめる。~
しかけが多い上に、進むほど幅が狭くなっていく。~
転落する場所も多いので注意。~
難易度★★★★☆~
~
?ダッシュジャンプ台~
スタート直後のダッシュジャンプ台はアイテムボックスが置いてある。~
これを取りつつ、アクションを決めよう。~
混戦する1周目は敵の体当たりを受けないように。~
~
?洞窟~
洞窟内は2つのジャンプ台がある。~
どちらもアイテムボックスがないうえにタイムロスになるので無視していく。~
特に1つ目は、ジャンプ中に敵に当たったり、サンダーなどで攻撃されるとコースアウトにつながりかねないので注意。~
2匹のクリボーに当たらないようにコーナリングしよう。~
~
?左ヘアピン~
洞窟を抜けると、とても急なヘアピンが待っている。~
コーナリング性能の高いマシンでなければ無傷で切り抜けるのは難しいので、ハーフパイプを利用して突破するといい。アイテムもゲットできて一石二鳥だ。~
ちなみにワリオこうざんとはちがって見えない壁があるので、ダッシュキノコなどで加速した状態で突っ込んでもコースアウトにはならないので大丈夫。~
~
?水流~
?を越えると、トンネルに入るまでの間、水の流れに乗って進む。BGMもよりリズミカルになる。~
キノコやスターなどと重ねがけが可能で、猛烈に早くなる。~
スピードが速くなるため、コーナリングはできるだけ速めに行うべし。~
~
?海中トンネル~
コース終盤は土管型の海中トンネルを疾走する。ふたたびBGMが変化し、地上とは打って変わって静かな曲調になる。外ではウツボやプクプクたちが泳いでいるのが見える。~
中には「サンダーバー」が4つ設置されていて、触れるとサンダーをくらったのと同じようにマシンが小さくなってスピードが下がり、アイテムも落としてしまう(サンダーバーのチビ時間は本家のそれよりも短く、順位による時間差はない)。可能な限りよけて進んでいこう。~
洞窟内後半は水も流れていて加速ができるが、その分サンダーバーにも当たりやすくなるので、十分に注意しながら走ること。~
もちろん、土管なので出入口ではあの「効果音」も聞くことができる。~
~
?最後の右カーブ~
トンネルから出たらすぐに右カーブに入る。~
イン側には滝が流れていて、はまると抜け出すのは非常に困難。アウト側もしくはハーフパイプを使って進んでいこう。こちらも後者ではアイテムゲットのチャンスだが、その分やや遅くなるので、3週目やタイムアタックでは無視した方が速い。~
ダッシュキノコがある場合はインコースぎりぎりを進むのが最速だが、あまりいきすぎると滝つぼ行きになってしまう。~
レースではあまりよくばらずに中央を進んでいこう。~
~
いたるところで加速できるため、爽快感はバツグン。その分危険に繋がるかも。~
~
''タイムアタックのポイント''~
クリボーやサンダーバーの動きに注意して、可能な限り水流に乗っていく。~
キノコは?で使用する。滝の流れを無視して極限までインをつこう。~
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