ZAPAnet総合情報局 > マリオカートWii攻略Wiki > バトル のバックアップソース(No.17)
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バトルモードでは好きなキャラクターを選び、ふうせんバトル あつめてコインの二種類で戦う。

バトルの基本は6対6のチーム戦(Wi-Fiでは人数がそろわないことがあるので(例)5対4になることもある)で個人戦は不可能 1:3になる場合もある (本当です)

ふうせんバトルでは風船を3つもって相手のチームの風船をアイテムで割ってゆき制限時間以内に割った風船の合計点が高いほうが勝つというルール。

落下したりアイテムの攻撃などに当たると風船が1個割れてゆき風船が全て割れると得点が1個減点されスタートの位置に戻される
しかし仲間の使用したアイテムはバリアみたいなものが張られており自分には当たらないようになっている。(当たると壊れる)

さらにキノコのダッシュに中相手にぶつかれば相手の風船を奪うことができる。

あつめてコインでは同じく2チームに別れ制限時間以内にコインを多く集めたチームが勝利となる。

アイテムの攻撃を受けるとコインをばら撒いてしまう。

コインの位置はマップに黄色い円で表示されている。

スターかキノコを使い体当たりをすると相手の持っていたコインをばら撒かずに落とす分自分のものになる。


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−−−バトルのテクニック等−−−

このコーナーではバトルで強くなるための考察した情報やテクニック等を載せていきたいと思います。~
(このページの最初の著者はwikiの編集方法をあまり知らないため、だれかこの項目を別個のページにまとめて動かしてくれたらありがたいです。)~
(また、このページの最初の著者はそこまでバトルが上手いというわけではありません。せいぜいBR7400位です。あまり期待はしないでください。)~
(あと、このページの最初の著者は全く国語力がございません。残念です・・・。また誤字、脱字があるかもしれません。適切な文体に訂正してくださる方がいらっしゃいましたら訂正をお願いします。)~
(見やすく訂正してくれる人も募集しております。)~
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- ○ - 10秒で分かるバトルで(ちょっとだけ)強くなる方法 - ○ -~
 ・スタンダート系統に慣れる。~
 ・各ステージの形、特徴を覚える。~
 ・アイテムの性能、使いどころを把握する。~
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大まかにこの3つさえしっかり出来ていればちょっと位は強くなれます。
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- ○ - カート OR バイク どちらを選べばよいか - ○ -~
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 カートの利点~
 ・スーパーミニターボの存在。~
 ・最高速度、重さがバイクに比べて少し高め。~
 ・バイクに比べて車体が大きい~
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 バイクの利点~
 ・ウィーリーの存在。~
 ・ハンドリング、加速、ダート性能がバイクに比べて少し高め~
 ・カートに比べて車体が小さい~
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 −考察−~
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一見カートとバイクの性能はあまり変わらないように見えるが結構違ってくるのが現状。~
バトルにおいて最も重要なステータスは何か、というのは人それぞれだろう。しかしほとんどの人がハンドリング、加速の二つはかなり重要だと言うだろう。敵の攻撃をかわす為、敵をより正確に攻める為にこの二つの能力地は欠かせないものとなる。~
カートには最高速度と重量がバイクより少し高い特徴があるが、最高速度においてはバイクはウィーリーでそれを十分カバーできる(むしろ、上まわれる)。さらに重量はバトルにおいてほとんど必要の無い能力地である。~
車体の大きさは、トラップの引っかかりやすさ、攻撃の当たりやすさ、スターや巨大キノコでの攻撃の当たり判定の強さに比例する。車体の大きさにおいて上げられる唯一の利点である、スターや巨大キノコの当たり判定の強さはハンドリングでそこそこカバーできる。~
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以上から見てバイクのほうが総体的に見て優秀だと思われる。
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- ○ - 各アイテム考察  - ○ -
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・バナナ
  トラップアイテム、防御アイテム、投擲アイテム

・トリプルバナナ
  トラップアイテム、防御アイテム、投擲アイテム

・偽アイテムボックス
  トラップアイテム、防御アイテム、投擲アイテム

・ミドリこうら
  直進型投射アイテム、防御アイテム

・トリプルミドリこうら
  直進型投射アイテム、防御アイテム、近接攻撃アイテム

・アカこうら
  ホーミング型投射アイテム、防御アイテム

・トリプルアカこうら
  ホーミング型投射アイテム、防御アイテム、近接攻撃アイテム

以下作成中
詳しいことは未完成
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**コース一覧 [#k4688f60]
Wiiステージ
-ブロックひろば
-アクアリゾート
-ファンキースタジアム
-ワンワンルーレット
-ドッスンさばく

レトロステージ
-SFC バトルステージ4
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-64 まてんろう
-GC クッキーランド
-DS ゆうやみハウス
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