ZAPAnet総合情報局 > マリオカートWii攻略Wiki > クッパキャッスル のバックアップの現在との差分(No.2)

*クッパキャッスル [#u0eac43a]

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マリカーおなじみ、障害物だらけの鬼コース。~
長く、少しでもミスをしたら、溶岩行きです。~
長く、少しでもミスをしたら溶岩行きです。~
特に、中盤のクッパ像のところは、コースに慣れていない初心者は、~
100%といっていいほど落ちるでしょう。~
難易度★★★★★~
~
?・ジャンプ台と、うねる床~
両方、アクションを決めることが出来るので、アイテムを取りつつ、~
?ジャンプ台と、うねる床~
両方アクションを決めることが出来るので、アイテムを取りつつ、~
アクションで加速する。~
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?・4連続の90°カーブ~
?4連続の90°カーブ~
左→右→左→左の連続の90°カーブ。~
ミニターボを決めて進んでいく。~
また、カートは、左→左で、スーパーミニターボを決める。~
~
?・最難関 クッパ像がある道~
?最難関 クッパ像がある道~
左→右(右→左)へとジャンプ台を上手く使って超えよう。~
キノコがあれば、ダートのところで使った方が安全。~
1つ目を浅めに右(左)でアクション、その加速でジャンプ台の右(左)を抜けるのも有りかも。~
ジャンプ台を使うなら火の玉に気をつけないと、orzな事に。
~
?・長い長い右への360°カーブ~
?長い長い右への360°カーブ~
カートならSミニターボを2回、バイクはミニターボを3、4回決める。~
慣れた人は、カーブ始めの火の棒の内側を通っていく。~
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?・ジャンプ台~
?ジャンプ台~
ドッスンと火のバー(回っているやつ)を避けて進む。~
ジャンプ台では、アクションはせず、ウィリーで飛んだ方が速い。(?後のジャンプ台も同じ)~
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?・最後の直線?火の棒~
地面が盛り上がっているところから火の棒が出るので、アクションをしながら避けて進む。~
特に三週目は、ここで抜かれたら全てが水の泡なので、注意しよう。~
?最後の直線?火の棒~
地面が盛り上がっているところから火の棒が出るので、アクションをしながら避けて進む。
特に三週目は、ここで抜かれたら全てが水の泡なので注意しよう。~
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タイムアタックのポイント~
・キノコは、?のジャンプ台に入る直前か、?のダートで使う。~
?の場合、1つ目で使い、2つ目は真ん中のジャンプ台ギリを通る。~
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